문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 문명 5/등장 문명/아라비아 (문단 편집) == AI == ||승리 경쟁||4||전쟁 선포||3||공격 유닛||4||해상 인구 성장||4||불가사의||6|| ||불가사의 경쟁||7||적대적||5||방어 유닛||6||해상 타일 개발||4||외교승리||6|| ||도시국가 경쟁||4||속임수||6||방어 건물||6||바다를 통한 수도 연결||5||과학 승리||'''8'''|| ||대담함||3||방어적||7||군사훈련 건물||5||확장||5||첩보||5|| ||외교 균형||5||두려워함||5||정찰 유닛||5||성장||5||대상 연결||5|| ||전쟁광 혐오||5||우호적||6||원거리 유닛||7||타일 개발||6||화물선 연결||5|| ||비난 의지||3||중립적||5||기동 유닛||6||도로||5||고고학 유적||5|| ||우호선언 의지||6||도시국가 무시||3||해상 유닛||4||생산력||5||교역로 출발지||5|| ||충성심||6||도시국가 우호적||6||해상 정찰 유닛||4||과학||7||교역로 목적지||5|| ||요구||6||도시국가 보호||7||공중 유닛||3||금||'''8'''||공항||5|| ||용서||6||도시국가 정복||4||대공 유닛||5||문화||6|| ||대화||5||도시국가 협박||4||항공모함||5||행복||7|| ||악의||4|| || ||핵무기||3||위인||6|| || || || || ||핵무기 사용||5||종교||'''8'''|| 선호도 변수 ±2 * 선호 종교: [[이슬람]] 어떤 분야에서든 활발히 활동하는 것을 좋아하는 올라운더형 문명. 어느 한 방면에 특화된 강력함은 없지만, 빈틈없이 균형이 잡히게 성장한다. 거래도 많이 하고 내정에 힘을 쏟는 한편 군사력도 뒤떨어지지 않으며, 확장도 빼놓지 않고 종교도 열심히 전파하며 이집트만큼은 아니지만 불가사의 욕심도 꽤 있다. 보통 공격적으로 나서는 일 없이 여러 문명과 우호 관계를 유지하고 장사나 하면서 천천히 과학 승리를 추구하나, 영토나 종교로 플레이어와 시비가 붙으면 대판 싸우는 일도 있다. 인간이 운영하는 아라비아만큼 강력한 군사적 면모는 보여주지 않지만, 아무나 다 찌르는 정신병자 문명(...) 줄루, 훈족, 그리스 등에게 걸린 적이 있다면 방어적으로 굴기 때문에 함락시키기는 어렵다. 아무렇지도 않게 석유 30 정도는 쏟아서 도시마다 공군을 배치하거나 하면 건드리기 매우 까다롭다. 어쨌든 장사가 우선이라 옛날에 좀 싸웠다고 평생 이 악물고 나오지는 않지만, 특별히 좋은 사이가 될 가능성도 그만큼 낮다. [[http://blog.naver.com/arenic0120/90183655377|대사 모음집]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기